Java中的锁
Lock接口
在Java SE 5 之后,并发包新增了Lock接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,它提供了与synchronized关键字类似的同步功能,只是在使用时需要显示地获取和释放锁。虽然它缺少了(通过synchronized快或方法所提供的)隐式获取和释放锁的便捷性,但是却拥有了锁获取和释放的可操作性、可中断的获取锁以及超时获取锁等多种synchronized关键字不具备的同步特性。
Lock使用的基本方式
在finally块中释放锁,目的是保证在获取到锁之后,最终能够被释放。
不要将获取锁的过程中写在try块中,因为如果获取锁(自定义锁的实现)发生了异常,异常抛出的时候,也会导致锁无故释放。
Lock是一个接口,它定义了锁获取和释放的基本操作
Lock接口提供的synchronized关键字不具备的主要特性
特性 | 描述 |
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尝试非阻塞获取锁 | 当前线程尝试获取锁 |
能够中断地获取锁 | 与synchronized不同,获取锁的线程能够响应中断,当获取到锁的线程被中断,中断异常会被抛出,同时锁会被释放 |
超时获取锁 | 在指定的截止时间之前获取锁,如果超时了还未获取锁,返回 |
Lock接口的API
方法名称 | 描述 |
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void lock() | 获取锁,调用该方法当前线程会获取锁,一旦获取,立刻返回 |
void lockInterruptibly() throws IE | 可中断地获取锁,在锁的获取中可以中断当前线程 |
boolean tryLock() | 尝试非阻塞获取锁,调用该方法后立刻返回 |
boolean tryLock(time, unit) throws IE | 超时的获取锁,可能情况:1. 获取锁 2. 超时返回false 3. 时间内被中断 |
void unlock() | 释放锁 |
注:throws IE == throws InterruptedExcption
队列同步器
队列同步器AbstractQueuedSynchronized(AQS),是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,它使用了一个int变量表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作。
AQS的主要使用方法是继承,子类通过继承AQS并实现它的抽象方法来管理同步状态,在抽象方法的实现过程中免不了要对同步状态进行更改,需要AQS提供的三个方法 getState()、setState(int state)和compareAndSetState(int expect, int update),它们能够保证状态的改变是安全的。子类被推荐定义为自定义同步组件的静态内部类。
同步器是是实现锁的关键,在锁的实现中聚合同步器,利用同步器实现锁的语义。可以这样理解二者的关系:锁是面向使用者的,它定义了使用者与锁交互的接口,隐藏了实现细节;同步器面向的是锁的实现者,它简化了锁的实现方式,屏蔽了同步状态管理、线程的排队、等待与唤醒等底层操作。
队列同步器的接口和示例
重写同步器的方法,需要使用AQS提供的三个方法来访问或修改同步状态。
方法名称 | 描述 |
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getState() | 获取当前同步状态 |
setState(int newState) | 设置当前同步状态 |
comparAndSetState(int expect, int update) | 使用原子性的CAS保证安全地设置状态 |
可重写的五个同步器方法(在AQS是protected属性),所以锁的调用者不能直接调用AQS的以下方法
这个五个方法在AQS中的样子,不重写无法正常使用
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同步器提供的可用模板方法(在AQS中是public属性),可以供锁的使用者调用。
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同步器提供的模板方法基本上分为3类,独占式获取和释放同步状态、共享式获取和释放同步状态和查询同步队列中的等待线程。
独占锁就是在同一个时刻只能有一个线程可以获取到锁,其他获取不到的线程只能处于同步等待队列之中,只有获取了锁的线程释放了锁,后继的线程才能有机会获取到锁。
自定义实现的锁
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如上所式,独占锁MyMutex是自定义的一个同步组件,它在同一个时刻只允许一个线程占有锁。Mutex中定义了一个静态内部类,该内部类继承了同步器并且实现了独占式获取和释放同步状态。在tryAcquire(int acquires)方法,如果经过CAS设置成功(同步状态为1),则表示获取了同步状态,而在tryRelease(int release)方法中只是将同步状态重置为0。
用户使用MyMutex并不会直接和内部同步器实现打交道,而是调用MyMutex提供的方法。这样便可以大大降低一个可靠自定实现的同步组件的门槛。
队列同步器的实现分析
包括4个部分
- 同步队列
- 独占式同步状态的获取与释放
- 共享式同步状态获取与释放
- 超时获取同步状态
同步队列
同步器依赖内部实现的同步队列(一个FIFO双向队列)来完成同步状态管理,当前线程获取同步状态失败时,同步器会将当前线程以及等待信息构造成一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。
同步队列中的节点(Node)用来保存获取同步状态失败的线程引用、等待状态以及前驱和后继节点
int WaitStatus等待状态 | 描述 |
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CANCELEED | 值为1,由于在同步队列中等待的线程等待超时或者被中断,需要从同步队列中取消等待,节点进入该状态将不会变化 |
SIGNAL | 值为-1,后继节点的线程等于等待状态,而当前节点的线程如果释放了同步状态或者取消,将会通知后继节点运行 |
CONDITION | 值为-2,节点在等待队列中,节点线程等待在Condition上,当其他线程对Condition调用了signal()方法后,该节点将会从等待队列中转移到同步队列 |
PROPAGATE | 值为-3,表示下一次共享式同步状态获取将会无条件传播下去??? |
INITIAL | 值为0,初始状态 |
Node nextWaiter: 等待队列中的后继节点。如果当前节点是共享的,那么这个字段将是一个SHARRED常量,即节点类型(独占和共享)和等待队列中的后继节点共用同一个字段
同步队列的CAS:
当一个线程成功地获取了同步状态(或者锁),其他线程将无法获取到同步状态,转而被构造成节点并加入同步队列中,而这个加入队列的过程必须要保证是线程安全的。
同步器提供一个基于CAS的设置尾节点的方法:compareAndSetTail(Node expect, Node update),它需要传递当前线程“认为”的尾节点和当前节点。
设置首节点并不需要CAS来保证,由于只有一个线程能够成功获取到同步状态。
Node的定义
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独占式同步状态获取和释放
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共享式同步状态获取和释放
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独占式超时获取同步状态
响应中断的同步状态获取过程:
在Java5之前,当一个线程获取不到锁被阻塞在synchronized之外时,对该线程进行中断操作,此时该线程的中断标志位会被修改,但线程依旧会阻塞在synchronized,等待着获取锁。在Java5中,同步器提供了acquireInterruptibly(int arg)方法,这个方法在等待获取同步状态时,如果当前线程被中断,会立刻返回,并抛出InterruptedException。
超时获取同步状态过程可以被视为响应中断获取同步状态过程的”增强版”,doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)方法在支持响应中断基础上,增加了超时获取的特性。
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可重入锁
ReentrantLock,支持重进入的锁,它表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁。除此之外,该锁还支持获取锁时的公平和非公平选择。
Synchronized关键字隐式的支持重进入,比如一个synchronized修饰的递归方法,在执行时,执行线程在获取了锁之后仍然连续多次地获取该锁。
ReentrantLock在调用lock()方法时,已经获取到锁的线程,能够再次调用lock()方法获取锁而不被阻塞。
锁的公平性问题:公平的获取锁,也就是等待时间最长的线程最优先获取锁,也可以说是锁获取是顺序的。ReentrantLock提供一个构造函数,能够控制锁是否公平。
实现重进入
重进入是指任意线程在获取到锁之后,该线程能够再次获取该锁而不会被锁给阻塞。需要解决以下两个特性:
- 线程再次获取锁。锁需要去识别获取锁的线程是否为当前占据锁的线程,如果是,则再次成功获取。
- 锁的最终释放。线程重复了n次获取锁,随后在第n次释放该锁后,其他线程能够获取到该锁。锁的最终释放要求锁对于获取进行计数自增,计数表示当前锁被重复获取的次数,计数为0表示锁已经成功释放。
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在ReentrantLock中,默认设置是非公平地获取同步状态。
非公平锁可能会造成线程”饥饿”,但是极少的线程切换,开销更小,保证了更大的吞吐量。
读写锁
读写锁的特点:在同一个时刻可以允许多个线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他线程均被阻塞。读写锁通过维护一个读锁和一个写锁,使得并发相比一般的排他锁有了很大的提升。特别是在读多于写的情况下。
读写锁的设计实现
读写状态的设计
读写锁同样依赖自定义同步器来实现同步功能,而读写状态就是同步器的同步状态。
同步状态表示锁被一个线程重复获取的次数,而读写锁的自定义同步器需要在同步状态(一个整型变量)上维护多个读线程和一个写线程的状态。在一个整型变量上维护多种状态,使用”按位切割使用”这个变量,如下图所示。
当前图的同步状态:表示一个线程已经获取了写锁,并且重进入了2次;并且连续两次获取了读锁。
写锁的获取和释放
写锁是一个支持重进入的排他锁。如果当前线程已经获取了写锁,则增加写状态;如果当前线程在获取写锁时,读锁已经被获取或者该线程不是已经获取写锁的线程,则当前线程进入等待状态。
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读锁的获取和释放
读锁是一个支持重进入的共享锁,它能够被多个线程同时获取,在没有其他写线程访问(或者写状态为0)时,读锁总会被成功地获取。
如果当前线程已经获取了读锁,增加读状态;如果当前线程在获取读锁的时,写锁已经被其他线程获取,则进入等待状态。
Java5到6变得复杂许多,由于是新增了一些功能。比如getReadHoldCount(),返回当前线程获取读锁的次数。读状态是所有线程获取读锁次数(可重入)的总和,而每个线程各自获取读锁的次数只能选择保存在ThreadLock中,使得获取读锁状态变得复杂。
下面的代码是删减版的。
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锁降级
锁降级指的是写锁降级为读锁。如果当前线程拥有写锁,然后将其释放,最后再获取读锁,这种分段完成的过程不能称为锁降级。
锁降级指的是,把持住(当前拥有的)写锁,再获取到读锁,随后释放(先前拥有的)写锁的过程。
下面看一个锁降级的示例。因为数据不常变化,所以要多个线程可以并发的进行数据读取,当数据变更后,如果当前线程感知到数据变化,则进行数据的准备工作,同时其他线程被阻塞,直到当前线程完成数据的准备。
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读锁第二次上锁的必要性:
主要是为了保证数据的可见性,如果当前线程不获取读锁,而是直接释放写锁,假设此刻另一个线程(记住线程T)获取了写锁并修改了数据,那么当前的线程是无法感知到线程T的数据更新。
LockSupport工具
当需要阻塞或者唤醒一个线程的时候,都会使用LockSupport工具类来完成相应工作。
方法名称 | 描述 |
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void park() | 阻塞当前线程,如果调用unpark(Thread t)方法或者被当前线程被中断,才能从park()返回 |
void parkNanos(long nanos) | 超时返回的阻塞线程方法 |
void parkUntil(long deadline) | 阻塞当前线程,直到deadline(从1970到deadline的时间的毫秒数) |
void unpark(Thread t) | 唤醒处于阻塞状态的线程t |
Condition接口
任一Java对象,都拥有一组监视器方法,主要包括wait()、notify()等方法,与synchronized关键字组合,可以实现等待/通知模式。
Condition接口提供了类似Object的方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式。
Object监视器方法和Condition接口的比较
对比项 | Object Monitor Methods | Condition |
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前置条件 | 获取对象的锁 | 调用Lock.lock获取锁,调用Lock.newCondition()获取Condition对象 |
调用方式 | 直接调用如:object.wait() | 直接调用如:condition.await() |
等待队列个数 | 一个 | 多个 |
当前线程释放锁并进入等待状态 | 支持 | 支持 |
当前线程释放锁并进入等待状态,在等待状态是否必须响应中断 | 必须响应 | 可以不响应中断 |
当前线程释放锁并进入超时等待 | 支持 | 支持 |
当前线程释放锁,并且超时等待直到deadline | 不支持 | 支持 |
唤醒等待队列中的一个或全部线程 | 支持 | 支持 |
Condition接口方法
Condition的获取是依赖锁的。
Condition的实现分析
Object监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列。而并发包中的Lock同步器中拥有一个同步队列和多个等待队列。
等待
调用了等待方法的线程是成功获取锁的线程,也就是同步队列中的首节点,该方法会将当前线程的节点,构造成一个新的等待节点加入等待队列,然后释放同步状态,唤醒同步队列中的后继节点,然后当前线程会进入等待状态。
从等待方法返回的线程,一定是获取了Condition相关锁的线程。
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通知
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